{title}
{icon}{value}
{log.stack}
)}
Keine Logs vorhanden
Logs erscheinen, wenn Unity Nachrichten generiert
Klicke auf "Diagnose starten" um die Szene zu prüfen
) : ({error}
Starte den Server in Unity: BreakpilotDrive → AI Bridge → Start Server
GET /status
GET /logs/errors
GET /scene
POST /diagnose
GET /play
GET /stop
GET /screenshot
GET /stream/start
GET /stream/frame
Basis-URL: http://localhost:8090
(Streaming-Endpoints blau markiert)
{unitsError}
Backend starten: cd backend && python main.py
{unit.topic || unit.subject || 'Keine Beschreibung'}
Keine Units gefunden
Units werden unter backend/data/units/ gespeichert
{JSON.stringify(selectedUnit, null, 2)}
Zeigt aktive Lern-Sessions in Echtzeit an
Sessions werden erstellt, wenn Spieler ein UnitGate im Spiel passieren.
{isLoadingAnalytics ? 'Lade Analytics...' : 'Keine Analytics-Daten verfügbar'}
Analytics werden nach abgeschlossenen Sessions verfügbar.
{JSON.stringify(generatedContent, null, 2)}
)}